出事了!昔日棋牌游戏老大如今涉被查这20年过得令人唏嘘
来源:未知 点击: 发布时间:2019-05-20 23:44

  万万没想到,作为“国内棋牌老大哥”的,会以这样的方式重回公众视线。

  据公安部日前通报,今年4月,公安部指挥河南、北京、广西等地公安机关联合行动,成功侦破北京公司棋牌事业部利用开设场案,抓获公司执行副总裁秦某、棋牌事业部负责人徐某、大客户部负责人周某及“银商”张某等36名犯罪嫌疑人,冻结涉案资金6500余万元。

  经初步审查,2010年以来,公司棋牌事业部下属“”项目涉资金收入累计达3.35亿元。是一种,可多人参与,玩家每人发两张底牌,桌面依次发5张公共牌,玩家用自己的两张底牌和5张公共牌自由组合,按大小决定胜负。

  今日(5月9日)上午开盘前,(宣布公司股票从5月9日上午9时起停止买卖。并发布短暂停牌说明称,“公司短暂停牌,以待于切实可行情况下尽快刊发一份内幕消息公告,内容涉及中国相关媒体发布的宣称有关本公司若干雇员涉嫌从事不合法活动之报导”。

  类APP涉并非新鲜事。对部分业内人士来说,此次出事不算意外,而是“传闻终于得证”。

  上个月,央视曝光了一款名为“圈”的App经营模式,凭借同时开近100个不同级别的房间,它每天可以开1000多个房间,形成了近万人共的庞大局面。

  调查还发现,在这些具有质的手机应用平台里,存在着各种各样的玩家俱乐部。这些俱乐部在玩家时,还会收取一定的服务费来盈利,行话叫“抽水”。而一些所谓的玩家俱乐部,仅仅靠着“抽水”就可月入数百万。

  而在今年2月,央视的另一起调查则以“游戏 聚众”八个字为题,矛头直指旗下的类游戏。报道称:

  在广西玉林上班的小刘告诉记者,一场游戏一场梦,这就是他自己的亲身经历。不到三年时间,小刘在里就输掉了160万人民币,那是他的全部家产。

  小刘:“2014年至2017年10月,我在平台上一共输了160万。主要玩超级星、超级小丑、、楚汉。”

  进入大厅游戏页面,可以看到、游戏、棋类游戏等各类专区。楚汉这款游戏,每局时间约40秒,但页面上的注之大令人惊讶,电脑为楚汉双方发牌,玩家选择一方,压中双倍赢回注,输赢的道具虚拟游戏币“万能豆”。

  小刘说,他玩这些游戏目的只有一个就是为了赢钱,但结果是越玩输得越多,越想赢回来输得越惨。

  此次涉的“”,是于2010年前后推出的一款游戏,但这并非一款简单的线上游戏,针对这款平台棋牌游戏还举行了多场线年,签约著名牌职业选手邱芳全作为《》的代言人;2012年开始,承办了世界巡回赛(WPT)中国站的比赛。

  4月19日,游戏曾在官网发布公告称,为积极响应国家号召,净化网络环境,其于近期针对旗下产品展开自查自纠,自觉抵制和清除不良内容。其中,部分产品将进行梳理整顿,以维护健康游戏环境。

  每经小编(微信号:nbdnews)注意到,目前在游戏首页显眼处,游戏的分类里并没有“”。而在子页面更具体的游戏分类中,“”又找不到与“”相关的字眼。

  、、象棋……如今许多人已习惯在闲暇之余掏出手机,玩上几把棋牌游戏。殊不知这一习惯的养成,少不了曾经“游戏大厅”们的耕耘。

  公开资料显示,国际成立于1998年。这一年,腾讯在深圳成立,次年阿里巴巴在杭州成立,再过一年百度于北京成立。

  彼时,马化腾、李彦宏、马云都还是业内不太知名的小辈,而创始人鲍岳桥则大名鼎鼎,与求伯君、王江民、简晶、王志东等人同为中国最早成名的一批程序员。

  在2000年前后,世界风靡一时,“北、南中游”是当时众多玩家的口头禅。2003年,用户达8000万,其中会员100万,高峰同时在线万人。可作比较的是,那一年搜狐的用户为6500万。

  在接受南方都市报采访时,鲍岳桥曾坦言,当初创立时,一是资金资源不够,借了50万;二无行业背景。惟一的优势就是技术资源,创业的几个人都是长期从事产品研发工作。

  鲍岳桥后来总结称:“当初国内互联网基础薄弱,游戏网站基本处于空白,而中国有特的棋牌资源丰富,群众基础好,所以选择棋网站作为的发展方向。”

  1999年,世界以500万元将79%的股权卖给了中公网。2001年,海虹控股通过收购中公网66.7%股权,直接控股世界。2004年,韩国NHN集团1亿美元高价买走了超过50%的股份。

  然而,情况逐渐出现了变化,先是以为代表的角扮演类大型崛起,取代了主营棋牌类的地位,更多游戏玩家将时间用于大型端游而不是休闲游戏。

  接着,腾讯推出的QQ游戏异军突起,短短一年时间,就将从休闲游戏市场第一的宝座上挤下来。随后在端游市场,腾讯逐步超越、网易,成为大型端游市场的第一名。

  为重新夺回昔日的江湖地位,2006年,当时在任的鲍岳桥曾宣布更换新标识,并宣布公司“瘦身”计划——对于的非核心业务,全部采取外包合作模式运行。

  但那年的腾讯仍然平稳增长。据21世纪经济报道,2006年第三季度,腾讯“QQ游戏”门户小型网络休闲游戏最高同时在线万,当时同时在线万人。至此,似乎败局已定。

  2010年,通过MBO(管理层收购)的方式,购回原两大股东海虹、NHN所持有的股份。与此同时,还对公司架构进行了调整,并任命原IBM大中华区高管杨庆出任公司联席CEO一职。

  认为,自己没落最根本的原因,在于其产品没能跟随用户需求及时改变与调整,与其他竞争对手相比缺乏创新能力。为了重振旗鼓,开始调整战略模式——棋牌游戏+移动端,结合线上线下活动,成为复兴的关键。

  2014年6月30日,国际于香港联交所主板公开上市,主营业务为棋牌、等休闲游戏,按当天收盘价(3.75港元/股)计算,市值为29.4亿港元。

  前文提到的,就给带来了很好的收益,据财报显示,2014年,仅PC端的贡献收入(1.17亿元人民币)就占到总收入的24.6%;2015年,这一收入增至1.72亿元,占到总收入的22.4%。

  2016年开始,国际不再于财报中披露PC端的收入情况,只公布用户每月活跃用户数(MAU),2015年至2017年,在平台上玩的活跃玩家从58.6万一度增至82.2万,却又在去年掉回了57.8万。

  按照公安部的通报,国际自2010年起便已涉,从时间上看正是其脱离NHN,重整旗鼓的初期。尽管公司公告将涉事件定义为“若干雇员涉嫌从事不合法活动”,但正如一位网友所说:

  此外,值得注意的是,4月19日界面曾报道称,文化和旅游部市场司对即将出台的“棋牌类管理”政策做出重要提示,要求各平台立即停止类游戏的下载,并于6月1日前全面终止德洲类游戏的运营。与此同时,文化和旅游部也不再受理类游戏的备案及变更。

  若这一消息最终得到证实,不仅意味着及其它以为主体收入的将受到影响,可能还将波及整个棋牌休闲类游戏的生存和发展。

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